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El rol de los efectos de sonido en los videojuegos: su influencia en la inmersión del juego : (Record no. 64043)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02790nmm a22003377a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 044985
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control UAHC_CL
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20260715112150.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 260715s2024 cl o d 000 spa d
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UAHC_CL
Centro/agencia transcriptor UAHC_CL
Centro/agencia modificador UAHC_CL
Lengua de catalogación spa
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Barrales Díaz, Vicente
9 (RLIN) 24043
245 13 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título El rol de los efectos de sonido en los videojuegos: su influencia en la inmersión del juego :
Resto del título un estudio sobre Dark Souls
Mención de responsabilidad, etc. Vicente Benjamín Barrales Díaz ; profesora guía Patricia Diaz Inostroza.
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Santiago, Chile :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Universidad Academia de Humanismo Cristiano,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2024.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 94 páginas.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Tesis para optar al grado de Licenciado/a en Música y al título de Productor/a Musical.
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesis (Producción Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024.
516 ## - NOTA DE TIPO DE ARCHIVO DE ORDENADOR O DE DATOS
Nota de tipo de archivo de ordenador o de datos Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. El sonido en los videojuegos constituye un elemento esencial que trasciende su función de acompañamiento, desempeñando un papel fundamental en la creación de experiencias inmersivas y significativas. A lo largo de la evolución de este medio, el diseño sonoro ha progresado desde simples efectos monofónicos hasta complejos paisajes sonoros capaces de interactuar dinámicamente con las mecánicas del juego y las emociones de los jugadores. En este contexto, el videojuego Dark Souls se erige como un caso paradigmático que emplea el diseño sonoro no solo para enriquecer la atmósfera de su mundo, sino también como una herramienta clave para la jugabilidad y la narrativa. La presente investigación tiene como objetivo explorar cómo los efectos de sonido en Dark Souls contribuyen a la inmersión del jugador, influyendo tanto en la percepción del entorno como en las decisiones estratégicas durante el juego. Mediante el análisis de las técnicas de diseño sonoro implementadas y la interacción de los jugadores con estos estímulos auditivos, se busca proporcionar una comprensión más profunda del papel del sonido en la construcción de experiencias interactivas inmersivas. Este estudio no solo resalta la relevancia del sonido en el <br/>ámbito de los videojuegos, sino que también plantea una reflexión sobre su potencial para impulsar la innovación en la industria del entretenimiento digital.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Producción musical
9 (RLIN) 783
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
9 (RLIN) 17841
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Música de videojuegos
9 (RLIN) 15838
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Medios electrónicos
9 (RLIN) 24044
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Diseño de sonido
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Medios digitales
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Experiencia del usuario
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Dark Souls -- Videojeugo
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Díaz Inostroza, Patricia
Término indicativo de función/relación profesora guía
9 (RLIN) 12650
900 ## - ELEMENTOS DE DATOS A LOCAL, LDA (RLIN)
Nombre de persona TPROMU 56
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis
Fuente del sistema de clasificación o colocación Dewey Decimal Classification
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado No para préstamo Código de colección Carrera Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
        Bibliografía Complementaria Producción Musical Biblioteca Central Biblioteca Central Colección Digital 2026-07-15   TPROMU 56 2026-07-15 2026-07-15 Tesis Documento en PDF



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