000 02210nmm a22002897a 4500
001 000330
003 UAHC_CL
005 20260306110947.0
008 260306s2022 cl o d 000 spa
040 _aUAHC_CL
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100 _aHuerta Mena, Danitza
_922953
245 1 3 _aEl juego como estrategia de enseñanza aprendizaje en estudiantes y docentes de la educación media
_cDanitza Huerta Mena, Constanza Labra Campos, Barbara Mansilla Villagran, Catalina Ramírez Ibañez ; profesora guía Carolina Arévalo Riquelme.
260 _aSantiago, Chile :
_bUniversidad Academia de Humanismo Cristiano,
_c2022.
300 _a152 páginas.
500 _aTesis para optar al título de Profesor/a de Educación Diferencial y al grado de Licenciado/a en Educación.
502 _aTesis (Pedagogía en Educación Diferencial) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2022.
516 _aTesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
520 _aLa investigación analiza el juego como estrategia pedagógica en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación media. A partir de la pregunta sobre cuáles son los beneficios del juego para docentes y estudiantes que incorporan esta práctica, el estudio busca comprender su impacto en el ámbito educativo. El objetivo general es develar los beneficios del juego como herramienta pedagógica, mientras que los objetivos específicos se orientan a identificar, describir y analizar sus efectos en el aprendizaje y en la práctica docente. La investigación examina cómo el uso del juego puede favorecer la participación, la motivación y el desarrollo de habilidades en el aula, destacando su potencial como recurso didáctico que contribuye a enriquecer las dinámicas educativas y fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje en la enseñanza media.
650 0 _aJuegos educativos
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650 0 _aEducación media
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700 _aLabra Campos, Constanza
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700 _aArévalo Riquelme, Marcela
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_eprofesora guía
700 _aRamírez Ibañez, Catalina
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700 _aMansilla Villagran, Barbara
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900 _aTPDIF 119
942 _cTS
_2ddc
999 _c63439
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