000 01881nmm a22002417a 4500
003 UAHC
005 20260714205434.0
008 260714s2024 cl |||| o||d 000 spa
040 _aUAHC
_cUAHC
100 _aValenzuela Beltrán, Julio
_924040
245 _aLa interpretación musical en el mundo de los videojuegos :
_bun estudio de caso del concierto Sinfonía Gamer 2024
_cJulio Valenzuela Beltrán ; profesora guía Daniela Guzmán Martinez.
264 _aSantiago, Chile :
_bUniversidad Academia de Humanismo Cristiano,
_c2024.
300 _a87 páginas.
500 _aTesis para optar al grado de Licenciado/a en Artes.
502 _aTesis (Licenciatura en Artes) -- Universidad Academia del Humanismo Cristiano, 2024.
516 _aTesis electrónica (PDF). Solicitar documento de biblioteca@academia.cl.
520 _aEl texto aborda la importancia de la música en los videojuegos como un elemento fundamental para generar inmersión y conexión emocional en los jugadores. Desde los primeros videojuegos, como Pong (1972), hasta producciones actuales como The Last of Us Part II, la evolución tecnológica ha permitido desarrollar bandas sonoras cada vez más complejas y significativas. Asimismo, destaca el surgimiento de la Ludomusicología, disciplina dedicada al estudio de la música de videojuegos, que analiza tanto los aspectos internos del juego como los procesos externos de producción musical. Finalmente, el texto pone atención en el rol del intérprete musical, quien actúa como mediador entre el compositor y el público, participando tanto en la grabación como en la experiencia sonora que acompaña la narrativa y la jugabilidad de los videojuegos.
650 0 _aMúsica de videojuegos
_915838
650 0 _aVideojuegos
_xDiseño
_917349
700 _aGuzmán Martínez, Daniela
_922861
_eprofesora guía
900 _aTPLA 114
942 _cTS
999 _c64041
_d64041