Dreamnesthesia : reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG
Feito Leyton, Mario Andrés
Dreamnesthesia : reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG Mario Andrés Feito Leyton ; profesora guía Jennifer McColl Crozier. - Santiago, Chile : Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2020. - 217 páginas.
Monografía y Portafolio para optar al grado de Magíster en Composición Musical en Artes Escénicas y Medios Audiovisuales.
Tesis (Magíster en Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2020.
Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
El objeto de estudio de esta investigación corresponde al tratamiento, los elementos musicales y el uso de la música compuesta para el videojuego Dreamnesthesia. La finalidad de esta investigación es contribuir al diálogo con respecto a cuáles son los posibles usos, roles y tratamientos sonoros que podría tener una composición elaborada para un videojuego narrativo de RPG (Rol Playing Game), su capacidad real de inmersión y cómo esta afecta directamente al jugador y su experiencia.
Música de videojuegos
Videojuegos
Análisis musical
Dreamnesthesia : reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG Mario Andrés Feito Leyton ; profesora guía Jennifer McColl Crozier. - Santiago, Chile : Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2020. - 217 páginas.
Monografía y Portafolio para optar al grado de Magíster en Composición Musical en Artes Escénicas y Medios Audiovisuales.
Tesis (Magíster en Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2020.
Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
El objeto de estudio de esta investigación corresponde al tratamiento, los elementos musicales y el uso de la música compuesta para el videojuego Dreamnesthesia. La finalidad de esta investigación es contribuir al diálogo con respecto a cuáles son los posibles usos, roles y tratamientos sonoros que podría tener una composición elaborada para un videojuego narrativo de RPG (Rol Playing Game), su capacidad real de inmersión y cómo esta afecta directamente al jugador y su experiencia.
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