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Café y jazz : (Record no. 64146)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 02077nmm a22002657a 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 044985
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control UAHC_CL
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20260724162249.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 260724s2024 cl o d 000 spa d
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UAHC_CL
Centro/agencia transcriptor UAHC_CL
Centro/agencia modificador UAHC_CL
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Ruiz Reyes, Francisco Ignacio
9 (RLIN) 24224
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Café y jazz :
Resto del título análisis de la banda del videojuego Cuphead
Mención de responsabilidad, etc. Francisco Ignacio Ruiz Reyes ; profesor guía Juan de Dios López.
264 ## - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Santiago, Chile :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Universidad Academia de Humanismo Cristiano,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2024.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 116 páginas.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Tesis para optar al grado de Licenciado/a en Música y al título de Compositor/a Musical.
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesis (Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024.
516 ## - NOTA DE TIPO DE ARCHIVO DE ORDENADOR O DE DATOS
Nota de tipo de archivo de ordenador o de datos Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. El objetivo de este trabajo fue identificar patrones y elementos importantes en la composición de la banda sonora de Cuphead, específicamente aquellos que tuvieran relación con la estética retro del videojuego, para ello, se llevó a cabo un análisis musical de tres piezas en estilo ragtime extraídas de diferentes contextos del gameplay. Los análisis se basaron en el método de análisis estilístico propuesto por Jan LaRue (1989), el cual contempla cinco elementos contributivos: el sonido, la armonía, la melodía, el ritmo y los procesos de crecimiento. Además, se apoyaron en el método de Enric Herrera (1990) Teoría Musical y Armonía Moderna, tanto en el volumen 1 como en el volumen 2. Los resultados del análisis <br/>arrojaron elementos comunes entre las tres piezas. En conclusión, podemos afirmar que los elementos y recursos recopilados a lo largo de este trabajo son los que refuerzan el estilo ragtime en cada pieza y, por ende, refuerzan también la estética de los años 30 en el videojuego.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
9 (RLIN) 17841
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Análisis musical
9 (RLIN) 3743
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona López Maya, Juan de Dios
9 (RLIN) 15604
Término indicativo de función/relación profesor guía
900 ## - ELEMENTOS DE DATOS A LOCAL, LDA (RLIN)
Nombre de persona TCMU 52
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado No para préstamo Código de colección Carrera Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
        Bibliografía Complementaria Composición Musical Biblioteca Central Biblioteca Central Colección Digital 2026-07-17   TCMU 52 2026-07-24 2026-07-24 Tesis Documento en PDF



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