Café y jazz : análisis de la banda del videojuego Cuphead Francisco Ignacio Ruiz Reyes ; profesor guía Juan de Dios López.
Material type:
Computer fileSantiago, Chile : Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024Description: 116 páginasSubject(s): Dissertation note: Tesis (Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024. Summary: El objetivo de este trabajo fue identificar patrones y elementos importantes en la composición de la banda sonora de Cuphead, específicamente aquellos que tuvieran relación con la estética retro del videojuego, para ello, se llevó a cabo un análisis musical de tres piezas en estilo ragtime extraídas de diferentes contextos del gameplay. Los análisis se basaron en el método de análisis estilístico propuesto por Jan LaRue (1989), el cual contempla cinco elementos contributivos: el sonido, la armonía, la melodía, el ritmo y los procesos de crecimiento. Además, se apoyaron en el método de Enric Herrera (1990) Teoría Musical y Armonía Moderna, tanto en el volumen 1 como en el volumen 2. Los resultados del análisis
arrojaron elementos comunes entre las tres piezas. En conclusión, podemos afirmar que los elementos y recursos recopilados a lo largo de este trabajo son los que refuerzan el estilo ragtime en cada pieza y, por ende, refuerzan también la estética de los años 30 en el videojuego.
| Cover image | Item type | Current library | Home library | Collection | Shelving location | Call number | Materials specified | Vol info | URL | Copy number | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds | Item hold queue priority | Course reserves | |
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| Tesis | Biblioteca Central Colección Digital | Bibliografía Complementaria | TCMU 52 (Browse shelf(Opens below)) | Available | Documento en PDF |
Tesis para optar al grado de Licenciado/a en Música y al título de Compositor/a Musical.
Tesis (Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024.
Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
El objetivo de este trabajo fue identificar patrones y elementos importantes en la composición de la banda sonora de Cuphead, específicamente aquellos que tuvieran relación con la estética retro del videojuego, para ello, se llevó a cabo un análisis musical de tres piezas en estilo ragtime extraídas de diferentes contextos del gameplay. Los análisis se basaron en el método de análisis estilístico propuesto por Jan LaRue (1989), el cual contempla cinco elementos contributivos: el sonido, la armonía, la melodía, el ritmo y los procesos de crecimiento. Además, se apoyaron en el método de Enric Herrera (1990) Teoría Musical y Armonía Moderna, tanto en el volumen 1 como en el volumen 2. Los resultados del análisis
arrojaron elementos comunes entre las tres piezas. En conclusión, podemos afirmar que los elementos y recursos recopilados a lo largo de este trabajo son los que refuerzan el estilo ragtime en cada pieza y, por ende, refuerzan también la estética de los años 30 en el videojuego.
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